Progettare
Utilizzare l’IA per ideare lezioni, compiti, materiali e attività mantenendo il controllo didattico.
Dalla comprensione dell’IA alla progettazione di attività realmente utilizzabili in classe.
La formazione può essere calibrata sul grado scolastico, sulle discipline e sul livello di esperienza dei partecipanti.
Utilizzare l’IA per ideare lezioni, compiti, materiali e attività mantenendo il controllo didattico.
Adattare consegne, linguaggi e percorsi ai diversi bisogni, con attenzione all’inclusione.
Ripensare compiti, rubriche, feedback e criteri di autenticità nell’epoca dell’IA generativa.
Produrre e rielaborare testi, immagini, mappe, esercizi e materiali con procedure verificabili.
Scrivere richieste chiare, contestualizzate e controllabili per ottenere output utili e migliorabili.
Affrontare limiti, bias, privacy, trasparenza, integrità e regole di utilizzo con gli studenti.
| Modulo | Focus | Attività |
|---|---|---|
| 1. Comprendere l’IA | Fondamenti, limiti, etica | Analisi di casi e output |
| 2. Progettare | Lezioni, attività, compiti | Laboratorio di progettazione |
| 3. Prompting | Strategie e verifica | Costruzione e revisione di prompt |
| 4. Inclusione | Personalizzazione | Adattamento di materiali |
| 5. Valutazione | Rubriche, feedback, autenticità | Redesign di una prova |
| 6. Project work | Applicazione alla classe | Prodotto finale documentato |
Indica grado scolastico, numero di partecipanti e priorità formative: il percorso completo resta di 50 ore e viene personalizzato nei contenuti e nelle attività.